EntertainmentTeknologi

Misi Favorit Fans Nyaris Dicoret! Begini Drama di Balik Halo: Reach

×

Misi Favorit Fans Nyaris Dicoret! Begini Drama di Balik Halo: Reach

Share this article

KORDANEWS – Buat gamer veteran, misi pertarungan luar angkasa di Halo: Reach jelas jadi salah satu momen paling ikonik sepanjang sejarah franchise Halo. Tapi siapa sangka, fitur keren itu nyaris tidak pernah hadir di versi final game.

Fakta mengejutkan ini diungkap oleh Niles Sankey, mantan desainer Bungie. Ia menyebut bahwa tim pengembang harus berjuang mati-matian agar mekanik space combat tetap dipertahankan, meski sempat ditentang dari berbagai arah.

Hampir Dicoret dari Game

Pertarungan luar angkasa tersebut muncul dalam misi legendaris “The Long Night of Solace”, di mana pemain untuk pertama kalinya mengendalikan pesawat tempur dan bertarung langsung di luar angkasa. Misi ini jadi pembeda besar Halo: Reach dibanding seri sebelumnya.

Namun menurut Sankey, sejak awal fitur ini dianggap terlalu berisiko. Beberapa pihak internal Bungie menilai mekanik tersebut memakan banyak waktu, biaya, dan tenaga, sehingga sempat ada dorongan kuat untuk menghapusnya sepenuhnya demi menjaga stabilitas produksi.

Rencana Awal Lebih Gila

Yang bikin makin menarik, ternyata Bungie awalnya punya rencana jauh lebih ambisius. Tidak hanya satu, tapi dua misi pertarungan luar angkasa disiapkan.

Misi kedua bahkan dirancang super epik: pemain keluar dari pesawat di ruang hampa udara, memperbaiki senjata orbital, lalu kembali bertarung dan turun ke permukaan planet dalam satu rangkaian gameplay. Sayangnya, ide ini akhirnya dikubur karena keterbatasan waktu dan anggaran.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *